Phong明暗处理相对于Gouraud明暗处理有什么改进?( )
A、利用双线性插值计算多边形内部各点的法矢量
B、Phong着色处理后,产生的高光区域效果最好
C、Phong着色处理是计算时间较短
D、应用光照模型计算内部各点光强
发布时间:2024-05-24 00:26:46
A、利用双线性插值计算多边形内部各点的法矢量
B、Phong着色处理后,产生的高光区域效果最好
C、Phong着色处理是计算时间较短
D、应用光照模型计算内部各点光强