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数字图形设计
数字图形设计由搜搜题库网为广大用户整理,以下是关于数字图形设计的试题和答案解析。
2、叙述Gouraud和Phong明暗处理技术的基本原理和两者异同。
1、简述透视投影和平行投影的区别。
85、使用下列二维图形变换矩阵:将产生变换的结果为(D)。
84、定位技术是指使用鼠标、键盘等交互设备在屏幕上移动至需要点处,按下鼠标按钮,定位(D)点。
83、人的认识是不断发展的,设计的系统也需要不断发展。因此,在进行系统设计时就要考虑到今后的(A),留下足够的扩展余地,不断扩展功能。
82、人们通常仅能同时记住5-7个事件,因而界面应对大量的细节进行抽象处理,对用户(C)尽可能多的信息。
81、提供的对象和操作应设计成一个最小的和一致的集合以便使该系统(C)学习,但不能过于简化以致于难于使用。
80、一个交互系统的输入、输出等往往与设备有关,因此,系统设计中对设备(B)性的考虑就显得相当重要。
79、系统内部各个部分应以相同的风格与用户通讯,用户界面要体现出与用户交互的一个(A)的观点。
78、人机交互技术是计算机用户(A)设计中的重要内容之一。它与认知学、人机工程学、心理学等学科领域有密切的联系。
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