找答案
最新试题
考试指南
试卷
登录
注册
数字图形设计
数字图形设计由搜搜题库网为广大用户整理,以下是关于数字图形设计的试题和答案解析。
67、字符动画的基本原理是用字母或图形符号设计出动画画面,然后用定位语句不断(B)、不断显示、不断擦除。
66、动画片的分镜头是画面,电影的分镜头是照片。它们的放映原理一样,利用了一种叫做(A)间歇机构,使胶片断断续续地运动,一秒钟走24个画面。
65、所谓动画技术,就是把一系列具有微小差别的画面,连续地在屏幕上显示出来,由于视觉(A)现象,给人造成一个动态的感觉。
64、圆或椭圆围绕某一根轴旋转一周可以形成一个球或(D)。
63、椭圆为到两个定点(焦点)的距离之和等于(C)的点的集合。
62、对于变换后的图形显示,有一个需要注意的问题就是(D)与屏幕坐标系的关系,所以在显示前最好检查一下显示坐标的范围。
61、投影方向(A)于投影面时所作出的平行投影,称为斜平行投影,也称为斜投影。
60、正二测投影的定义是X轴、Z轴的变形系数相等,Y轴的变形系数是X轴或Z轴变形系数的(D)。
59、工程制图中的(B)视图,正视图、俯视图和侧视图都是正投影图。
58、一般投影的分类包括(B)投影和中心投影。
«
1
2
3
4
5
6
7
8
...
22
23
»
登录 - 搜搜题库网
登录
立即注册
已购买搜题包,但忘记账号密码?
登录即同意
《服务协议》
及
《隐私政策》
注册 - 搜搜题库网
获取验证码
确认注册
立即登录
登录即同意
《服务协议》
及
《隐私政策》